Skip to main content
Gamereactor Uutiset The Long Dark
Uutiset

Hinterland avaa videohaastattelussa The Long Darkin sisältöä

Hinterland Studion Raphael van Lierop kertoo Gamereactorin haastattelussa enemmän yhtiön The Long Dark -pelistä. Pinnalle nousevat esimerkiksi pelin tapahtumapaikka ja sen selviytymisteema: "Uskon että The Long Darkin luoma kontrasti luonnon kauneudesta ja sen vaarallisuudesta…
Leevi Rantala 12 heinäkuun 2015

Hinterland Studion Raphael van Lierop kertoo Gamereactorin haastattelussa enemmän yhtiön The Long Dark -pelistä. Pinnalle nousevat esimerkiksi pelin tapahtumapaikka ja sen selviytymisteema:

"Uskon että The Long Darkin luoma kontrasti luonnon kauneudesta ja sen vaarallisuudesta on todella mielenkiintoinen", van Lierop kertoo. "Se pitää paikkansa luonnon kohdalla. Luonto on uskomattoman kaunis, mutta se ei välitä sinun selviytymisestäsi. Se on käytännössä täysin neutraali."

Pelin tapahtumapaikka on mielenkiintoinen, sillä se asettaa pelaajat vastakkain erilaisten luonnonvoimien kanssa. Selviytyäkseen on opittava uudelleen perustaidot, jotka teknologiaan tukeutuva yhteiskunta tuntuu hiljalleen unohtaneen. Nämä laajemmat teemat heijastuvat myös pelin yksittäisten tapahtumien kautta:

"-- Hiekkalaatikko keskittyy käytännössä pelaajan tarinaan, joten yksittäiset pienet valinnat rakentavat henkilökohtaisen selviytymistarinan", van Lierop selittää. "Haluamme kuitenkin kertoa myös todellisen tarinan, joten juonesta löytyy tietynlaisia henkilöhahmoja ja se sijoittuu tietynlaiseen maailmaan."

Studio haluaa panostaa kerrontaan etenkin tunnettujen ääninäyttelijöiden avulla:

"Uskomme todella paljon tarinankerrontaan. Meillä on aika suuret tavoitteet tarinamme suhteen. Olemme myös kiinnittäneet projektiin jo lahjakkaita näyttelijöitä. --  [Heitä ovat] Mark Meer, Jennifer Hale, Elias Toufexis ja David Hayter", van Lierop paljastaa.

Peli on tällä hetkellä saatavilla Steamistä Early Access -nimekkeenä. Tosin pelattavana on ainoastaan sen vapaata tutkimista tarjoava hiekkalaatikkomainen pelimuoto, sillä juonta ei haluta paljastaa ennakkoon. Katso Raphael van Lieropin haastattelu kokonaisuudessaan alta.

Koko profiili 3 001 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.