Skip to main content
Gamereactor Uutiset Hogwarts Legacy 2
Uutiset

Hogwarts Legacy 2 saattaa sittenkin saada kilpailullisen moninpelin

Avalanche Software etsii parhaillaan henkilöä, joka työskentelee "matchmakingin, lobbien ja palvelininfrastruktuurin" parissa.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 joulukuun 2025

Monet ovat pelänneet, että Warnerin innokkuus muuttaa kaikki livepalveluksi tarttuu myös Hogwarts Legacyyn. Julkaisija on toistuvasti ilmoittanut panostavansa enemmän live-palvelukonseptiin, vaikka se on toistaiseksi tuottanut vain floppeja (eikä vähiten Gotham Knights, MultiVersus ja Suicide Squad: Kill the Justice League), kun taas perinteisemmät yksinpelit (kuten Lego Star Wars: The Skywalker Saga ja Hogwarts Legacy) ovat menestyneet paljon paremmin.

Tänä kesänä luotettava toimittaja Jason Schreier kuitenkin sanoi, ettei ole vaaraa, että siitä tulisi livepalvelupeli, ja hänen lähteensä väittävät, että Warner ymmärtää, ettei tämä ole oikea nimike kokeilla. Mutta ehkä he alkavat sittenkin miettiä asiaa uudelleen?

Game Rant on löytänyt hieman huolestuttavan työpaikkailmoituksen. Hogwarts Legacy -pelien kehittäjä Avalanche Studios etsii vanhempaa ohjelmistosuunnittelijaa "tiimille, joka on blockbusterin avoimen maailman toimintaroolipeli Hogwarts Legacyn takana". Jos kuitenkin luemme ilmoitusta pidemmälle, siinä sanotaan, että kyseessä on "uusi online-moninpeliroolipeli", jossa hakijan tehtävänä on:

"suunnittelemaan, toteuttamaan ja ylläpitämään skaalautuvia ja turvallisia taustapalveluja, mukaan lukien pelaajatietojen pysyvyys, matchmaking, aulat ja palvelininfrastruktuuri."

Meillä on paljon kysymyksiä, mutta valitettavasti ei vastauksia. Mutta tarkoittaako tämä, että Hogwarts Legacy 2 tulee olemaan kilpailullinen moninpeli, ja jos näin on, koskeeko se koko peliä vai vain tiettyjä osia? Vai onko se kenties erillinen peli, mutta miksi sitten Hogwarts Legacy -tiimiin toivotetaan ehdokkaita?

Kuten tavallista, meidän on vain odotettava ja katsottava. Toivotko, että Hogwarts Legacy 2 olisi täynnä moninpeliä, vai pitäisitkö mieluummin Warnerin pidättäytyvän tahrimasta nimikettä livepalvelusuunnitelmillaan?

Oletko koskaan pelannut Tylypahkan Legacya ja ajatellut, että toivoisitko sen sisältävän enemmän livepalvelun osia?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.