Skip to main content
Uutiset

Huhu: Assassin's Creed Codename Hexessä voisi esiintyä Ezion cameo

On epäselvää, onko tämä esiintyminen selvinnyt useista tarinan luonnoksista, mutta olisi silti siistiä nähdä suosikkiassassiinimme ilmestyvän.
Alex Hopley Editor UK 2 maaliskuun 2026

Assassin's Creed Codename Hexe on todennäköisesti vielä kaukana, mutta ilmeisesti se voisi olla adrenaliinipistos, jota yksi Ubisoftin suurimmista sarjoista kaipaisi. Sisäpiiriläisen Tom Hendersonin mukaan peli on kehittymässä hyvin, ja hän kertoi myös uusia yksityiskohtia sen taistelusta, julkaisuikkunasta ja mahdollisista tarinallisista cameoista.

Hiljattain Insider Gaming -podcastissa ( GamingBoltin kautta ) puhunut Henderson selitti , että peli tulee uudistamaan täysin tavanomaisen Assassin's Creedin taistelun. Ubisoft on ilmeisesti palkannut kontortionisteja tekemään taistelun liikkeenkaappauksen, mikä mahdollistaa paljon akrobaattisemmat taistelut.

https://www.youtube.com/watch?v=2E2PaBZzb_w

Lisäksi uusi päähenkilö, Elsa, saa jossain vaiheessa apua rakastetulta entiseltä päähenkilöltä. Ainakin Hendersonin tietoon tulleessa luonnoksessa Elsa tapaa Ezio Auditore da Firenzen, joka kuulemma opettaa Elsalle salamurhaajan hommia jossain puolivälin tienoilla. Elsalla on myös noitamainen voima, mutta se ei välttämättä ole hänen tärkein taistelutaitonsa.

Assassin's Creed Codename Hexe valmistautuu loma-ajan julkaisuun vuonna 2027, mikä tarkoittaa, että siihen on reilusti yli vuosi aikaa, jos Hendersonin tiedot pitävät paikkansa. Se tarkoittaa, että jäisimme ilman uutta Assassin's Creed -peliä vuonna 2026, mutta kun tänä joulusesonkina julkaistaan niin monta vahvaa peliä, voimme ymmärtää, miksi Ubisoft haluaa vielä vuoden lisää.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.