Skip to main content
Uutiset

Huhu: PlayStation ja Bluepoint eivät saaneet tehdä uusintaversiota Bloodbornesta

FromSoftware esti sen toteutumisen.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway Päivitetty 28 helmikuun 2026

Yksi harvoista puutteista Bloodbornessa on se, että se ei pyöri erityisen hyvin, joten on ymmärrettävää, että miljoonat pelaajat ovat jo vuosia kerjänneet remasterointia tai uusintaversiota FromSoftwaren 11 vuotta vanhasta pelistä. Hidetaka Miyazaki, studion johtaja ja pelin ohjaaja, on vuosien varrella jättänyt meille epämääräisiä vastauksia, kun häneltä on kysytty pelin tuomisesta PC:lle tai uusille konsoleille, ja korvat höröllä olevien ihmisten keskuudessa on ollut avoin salaisuus, että herra Miyazaki on itse asiassa suurin syy siihen, miksi emme ole nähneet remasteria tai remakea. Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida jopa vihjasi tähän viime vuonna, ja nyt meillä on lisää "todisteita".

Tavallisesti erittäin luotettava Jason Schreier kertoo, että hänen lähteensä väittävät sekä PlayStationin että nyt suljetun Bluepoint Gamesin halunneen remakea Bloodborne, mutta FromSoftware ja Miyazaki "eivät halunneet sitä tapahtuvan".

"Miksi sillä olisi väliä? Sony omistaa Bloodborne IP:n, ei FromSoftware", sanotte? No, kuten Yoshida-san teoretisoi viime vuonna, ei olisi fiksua pilata suhdetta Elden Ringin, Dark Soulsin ja Sekiro: Shadows Die Twice -pelin kaltaisten rakastettujen pelien tekijöiden kanssa. Olisiko Bloodborne -remaken tekeminen PlayStationille sen arvoista, jos se merkitsisi sitä, että se pilaisi kaikki mahdollisuudet siihen, että FromSoftware tekisi toisen yksinoikeuspelin tai muuta vastaavaa? Ilmeisesti ei. Näyttää siltä, että ainoa mahdollisuutemme saada Bloodborne Remake tulevaisuudessa on, jos FromSoftware päättää ottaa tauon yhteistyöstään Bandai Namcon kanssa ja tehdä sen itse.

Schreier kertoo myös muita mielenkiintoisia yksityiskohtia siitä, mitä Bluepoint yritti tehdä ennen kuin se suljettiin, joten suosittelemme lukemaan koko raportin.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2015 · 102 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.