Huhuvirta Sonyn ja Microsoftin seuraavista konsoleista ei ota ehtyäkseen. Viimeisimmät "sisäpiirintiedot" väittävät ihan lukujen nojalla, että Playstation 4 olisi nopeampi kuin Xbox 720. Se ei silti jäisi ilman pullonkauloja.
VG247:n kuulemien kehittäjälähteiden mukaan PS4:n laskentateho yltäisi 1,84 teraflopsiin, mikä on noin Geforce GTX 660:n verran. Vastaavasti uusi Xbox jäisi 1,23 teraflopsiin.
Jos tiedot pitävät paikkansa, PS4 olisi ainakin liukulukulaskentaoperaatioiden valossa 50 prosenttia Xbox 720:aa nopeampi.
Pelien näyttävyyteen kuitenkin vaikuttavat monet muutkin seikat, ja yhtenä Playstation-konsolien pullonkaulana on ollut muisti. Lähteiden mukaan Sony olisi toistamassa virheensä.
Uudessa Xboxissa väitetään olevan RAM-muistia 8 gigatavua, josta kolme on varattu käyttöjärjestelmälle. PS4:n muistimääräksi kerrotaan 4 gigatavua, josta gigatavu on varattu käyttöjärjestelmälle.
Muistin suhteen asetelma näyttäisikin siis kellahtavan päälaelleen: Xbox-peleille riittäisi käyttömuistia mukavat viisi gigatavua, kun taas PS4-pelit pitäisi mahduttaa vaatimattomaan kolmeen gigatavuun.
Siinä missä PS4 voisi ehkä pyörittää monimutkaisempia fysiikoita ja piirtää realistisempia valaistusefektejä, Xbox 720 pystyisi esittämään pelimaailmat tarkemmin teksturoituina.
Huhuun kannattaa kuitenkin suhtautua varauksella, koska kumpikaan laitevalmistaja ei ole julkisesti vahvistanut uusien konsoliensa tietoja. Julkistuksia odotetaan aikaisintaan maaliskuussa.
Katso alta Unreal Engine 4:n teknologiademo. Pelimoottori on suunniteltu erityisesti uuden sukupolven peleihin.