Skip to main content
Uutiset

Huhu: Xbox testaa levyjen digitointia Insider-ohjelman osallistujille

Positron näyttää sallivan fyysisten tallenteiden siirtämisen digitaalisiksi lisensseiksi, mikä saattaa viitata siihen, että Xbox seuraa pian Sonyn esimerkkiä.
Alex Hopley Editor UK 13 heinäkuun 2026

Jos olet kuullut, että PlayStation lopettaa fyysisen median aikakauden keskeyttämällä levyjen tuotannon vuodesta 2028 lähtien, ja toivoit, ettei Xbox seuraisi perässä, et ehkä halua jatkaa lukemista. Emme vielä tiedä, millainen vihreän tiimin strategia tulee olemaan, mutta jos viimeaikaisiin raportteihin on uskomista, Xbox saattaa ottaa käyttöön levyjen digitoinnin jo tällä viikolla.

Xboxin Insider-ohjelman johtaja Brad Rossetti selitti, että yhtiö keskeytti päivitysten julkaisun viime viikolla valmistautuakseen tähän päivitykseen, ja sanoi, että uusin päivitys on odottamisen arvoinen. Xbox Insider -jäsen Jez Corden julkaisi sitten viestin ”Positron cometh”, mikä viittaa siihen, että nyt saattaisi olla hetki, jolloin Insider-jäsenet saavat pääsyn ominaisuuteen. Positron on koodinimi Xboxin levyjen digitointitoiminnolle, jonka avulla levyistäsi tulee digitaalisia lisenssejä, joita voi käyttää sekä konsolilla että PC:llä.

https://x.com/JezCorden/status/2075406833645223997

Tämä kuulostaa hyvältä tavalta siirtää pelejä muille alustoille tai säilyttää ne digitaalisessa kirjastossasi, mutta fyysisten tallennusvälineiden ystäville se voi merkitä sitä, että Xbox seuraa Sonyn jalanjälkiä. Tämä olisi esimerkiksi hyvä tapa valmistautua siihen, että Project Helix siirtyy kokonaan digitaaliseen muotoon, sillä se tarkoittaisi, että kaikki vanhat levyt voisivat edelleen olla käyttökelpoisia uudella konsolilla. Meidän on odotettava ja katsottava, sillä Xbox on pysynyt melko vaitonaisena tulevaisuuden fyysisten tallennusvälineiden strategiastaan, lähinnä siksi, että se on tällä hetkellä kiireinen päästessään otsikoihin massiivisten irtisanomistensa vuoksi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.