Halo Infinite ei ole muodostunut sellaiseksi mahtipeliksi, jota fanit siltä toivoivat. Viime aikoina saatujen tietojen mukaan yksi iso syy näille ongelmille olisi pohjalla hyrräävä pelimoottori Slipspace Engine.
Uuden huhun mukaan 343 Industries olisi kokonaan hylkäämässä Slipspace Enginen, ja siirtymässä Unreal Enginen pariin jatkossa. Asiasta kertoi youtubettaja Sean W, jonka kanssa yhtä mieltä on ollut myös Windows Centralin toimittaja Jez Corden.
"Initially, I wrote off the report. It didn't make a whole lot of sense to drop 2+ years of work on [the rumoured Halo battle royale title] to move it all across to a new engine, but after speaking with Sean W and doing some digging of my own, it's certainly looking increasingly as though [Halo battle royale] is either ditching Slipspace, or was never on Slipspace from the outset."
Mikäli tieto pitää paikkansa, ovat Halon ongelmat tulevaisuudessa toivottavasti taakse jäänyttä elämää.