Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Huhun mukaan siksi Microsoft ei juuri oikeaa pelattavuutta Xbox Games Showcase -lähetyksessä näyttänyt

Viime viikolla Microsoft esitteli varsin mukavan määrän Xbox Series X -konsolille tulossa olevia pelejä lähetyksessään Xbox Games Showcase. Suurin osa nähdystä videomateriaalista oli kuitenkin kaikkea muuta paitsi sitä ihan oikeaa pelattavuutta. Tähän kiinnitti huomiota…
Markus Hirsilä 27 heinäkuun 2020

Viime viikolla Microsoft esitteli varsin mukavan määrän Xbox Series X -konsolille tulossa olevia pelejä lähetyksessään Xbox Games Showcase. Suurin osa nähdystä videomateriaalista oli kuitenkin kaikkea muuta paitsi sitä ihan oikeaa pelattavuutta.

Tähän kiinnitti huomiota Twitterissä vuotaja Dusk Golem. Vuonna 2018 Microsoftin sisäisessä johdossa tapahtui suuria muutoksia, eikä tulevista peleistä vielä kovinkaan suuri osuus ole kehityksessään pitkällä.

"So little tweet wall about Microsoft I've decided to make public. This is about people getting all grumpy about CG trailers with no gameplay, but I know the reason why & can talk about it. No one has to believe me as I never publicly talked about this before, but I knew a few people who worked closely with Microsoft around 2 years ago, in 2018. There was a HUGE change in power internally within Microsoft, previously Microsoft the Tech Company (not the games studio) made all the head decisions, but in 2018 that changed. Leadership was shifted over to Microsoft Game Studios so they could make the head decisions for Xbox X, and they went to work. They acquired a ton of studios & greenlit a lot of projects, while also committing to finishing the projects the old heads had already greenlit.

Now you may notice with that timeline, that means most games exclusively for next-gen were only greenlit about 2 years ago, so they've only been in development for 2 years. I actually knew about Fable the moment it was greenlit, which was mid-2018. So probably today's showing is what they could show, they have a lot of things in the works, but a lot of it is just too early to show. So they want to let people know certain things are in dev, they are coming, but they're a bit away from being in a presentable state due simply most being 2 or less years in dev."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.