Silloin joskus yli 300 ihmistä teki kovasti töitä The Last of Us Onlinen parissa neljän vuoden ajan. Tulossa piti olla poikkeuksellisen kunnianhimoinen moninpeli Battle Royalen ja "Factionsin" hengessä. Mutta sitten kaikki kuopattiin.
Bloombergin toimittaja Jason Schreier tietää huhuilla, että päätöksen jälkeen Sonylla jaettiin potkuja. Schreierin mukaan homma äityi Sonylla "veriseksi", ja muutama johtotason heppu sai potkut.
Tietenkin on varsin odotettavaa, että mittavan projektin kuoppauksen seurauksena jotain tapahtuu kulisseissa.