Gamescomissa Bengt haastatteli Kingdom indie-pelin kehittäjää Thomas van den Bergiä. Peli yhdistelee mielenkiintoisesti keskenään tukikohdan rakentamista sivulta kuvattuihin pelimekaniikkoihin. Kyseessä on van den Bergin mukaan tutkimista painottava strategiapeli. Tavoitteena on päivisin rakentaa ja laajentaa linnoitusta, jota vastaan inhottavat olennot sitten hyökkäävät yön pimeyden turvin.
Rakentamisessa tarvitaan resursseja, joita löytyy läheisestä metsästä. Metsikön sisustat luodaan osittain satunnaisesti joka kerta, joten kahta täysin samanlaista pöpelikköä ei todennäköisesti tule koskaan vastaan.
Peli julkaistaan lokakuun aikana Steamissä. Haastattelun näet kokonaisuudessaan alta.