Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

John Romero puuhaa uutta räiskintäpeliä

Pelisuunnittelija John Romero puuhaa uutta räiskintäpeliä ensimmäistä kertaa 14 vuoteen. Miehen edellinen yritys tällä sektorilla päättyi pelihistorian pahimpaan floppiin, joka tunnetaan myös nimellä Daikatana. Toisaalta Romero on jättänyt positiivisemmankin jäljen fps-genreen suunnittelemalla Wolfenstein 3D:n,…
Kimmo Pukkila 12 elokuun 2014

Pelisuunnittelija John Romero puuhaa uutta räiskintäpeliä ensimmäistä kertaa 14 vuoteen.

Miehen edellinen yritys tällä sektorilla päättyi pelihistorian pahimpaan floppiin, joka tunnetaan myös nimellä Daikatana. Toisaalta Romero on jättänyt positiivisemmankin jäljen fps-genreen suunnittelemalla Wolfenstein 3D:n, Doomin ja Quaken 1990-luvun keskivaiheilla.

Romero kertoi uusista aikeistaan Joystiqin Gamescom-podcastissa. Hanke on vasta alkuvaiheissaan.

Räiskintäpeliä työstetään parhaillaan konseptitaiteilijan kanssa. Päähahmoa varten on jo saatu "siistiä kuvitusta", Romero sanoi.

Pelin aiheesta tai aikataulusta Romero ei kuitenkaan vielä hiiskunut - ja kenties parempi niin, Daikatanan myöhästymiset huomioon ottaen.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.