Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Joidenkin pelien latauspalkki ei suinkaan ole aito

Ihmiset eivät luota tasaiseen ja varmaan, joten on pakko laittaa mukaan väkinäisyyttä ja taukoja.
Markus Hirsilä 30 kesäkuun 2023

Videopelien latausruudut ja erilaiset latauspalkit eivät ole enää niin yleisiä kuin silloin joskus, mutta edelleen niitä näkee ajoittain. Hyvin harvoin latauspalkki kuitenkaan on sellainen, joka kerääntyy tasaisesti. Twitterissä indiekehittäjien mukaan kyse on suunnitteluratkaisusta.

Mike Blithellin mukaan pelaajat eivät luota tasaiseen latauspalkkiin.

"Players don't trust a smooth loading bar. The stutters and pauses show you that the load is 'biting'."

Rami Ismail puolestaan lisäsi, että hänen projekteissaan latauspalkki oli lähinnä pelkkää näytöstä.

"Projects where we faked loading bars, extended loading times, or artificially made loading bars move at uneven speeds."

Älkäämme siis luottako latauspalkkeihin.

https://twitter.com/mikeBithell/status/1674085999205392391

https://twitter.com/tha_rami/status/1674311222282407936

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.