Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Kinect ei täysin reaaliaikainen

Reagoi liikkeisiin pienellä viiveellä
Kimmo Pukkila 14 kesäkuun 2010

Pelistudio Rare on paljastanut Eurogamerille, että Xbox 360:n uuden Kinect-liikeohjaimen suorituskyky ei ole täysin reaaliaikaista. Liikeohjaimen edessä tehdyt liikkeet välittyvät pelitilanteisiin noin 150 millisekunnin eli reilun sekunnin kymmenyksen viiveellä.

Eurogamer kertoo omissa kokemuksissaan, että vaikka liikeohjain tunnistaa pelaajien asennot uskottavasti, ohjauksen viive tuntui muun muassa Raren Kinect Sportsin estejuoksussa; hyppyjä ei voi jättää viime tinkaan.

Raren mukaan lagi ei ole ollut ongelma pelin kehityksessä, ja koska teknologia on edelleen aktiivisesti kehitteillä, tulevaisuudessa se ei välttämättä näy edes pelitilanteessa.

Eurogamer myös totesi, että koko kehon liikkeentunnistusta käyttävä Kinect Sports on joissain asioissa edistyneempi kuin Wii Sports. Esimerkiksi keilailussa pelaajan kaikki liikkeet välittyvät peliin, joten pallon voi nakata radalle vaikka koripallotyyliin.

BBC puolestaan sanoi, että vaikka Natal sopii hauskoihin koko perheen peleihin, tarkkuutta vaativat pelit toimivat paremmin kilpailevalla PlayStation Movella.

Lisätietoa liikeohjaimista saadaan alkuviikon aikana. Sekä Xbox 360:n että PS3:n odotetaan saavan uutuusohjaimensa loppuvuodesta.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.