Skip to main content
Gamereactor Uutiset Heavy Rain
Uutiset

Kuulumisia Heavy Rainista

Fahrenheit ei riittänyt DiCapriolle
Jaakko Maaniemi 18 joulukuun 2007

Fahrenheitin kehittänyt Quantic Dream on kertonut kuulumisia seuraavasta pelistään, joka tunnetaan tällä hetkellä vain Heavy Rain -teknologiademon nimellä. Yhtiön perustajajäsen Guillaume de Fondaumière väittää studion pystyvän nykyään oman liikkeenkaappausstudionsa turvin välttämään "uncanny valley" -ilmiön, jonka johdosta realistiset tietokoneanimoidut hahmot näyttävät epämiellyttäviltä. Ilmiön on selitetty johtuvan mm. siitä, että ihmisaivot tulkitsevat hahmot ruumiiksi: riittävän aidon näköisiä ihmisiksi, mutta ei riittävän aidon näköisiä eläviksi ihmisiksi.
Uuden tekniikan avulla peliin pyritään kiinnittämään a-luokan Hollywood-näyttelijöitä. Guillaume kertoo yhtiön tavanneen Leonardo DiCaprion jo vuonna 2004 tulevan yhteistyön merkeissä, mutta tuolloin yhtiöllä oli näyttää kolmella Oscar-ehdokkuudella palkitulle ammattilaiselle vain Fahrenheit-peliään. Tähti piti peliä erittäin mielenkiintoisena, mutta ei uskonut tekniikan olevan vielä valmista oman tunneskaalansa kuvastamiseen. Heavy Rain -tekniikkademo julkistettiin E3-messuilla vuonna 2006 ja teknologian nykyversion väitetään siis olevan selvästi parempaa.

Koko profiili 906 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.