Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Divinity

Larian lupaa AMA:n selventävän tekoälyn käyttöä uutena vuotena

"Voi pojat, se eskaloitui nopeasti... Tarkoitan, että se todella riistäytyi käsistä nopeasti."

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Mainitset tekoälyn kerran ja yhtäkkiä kaikki vaativat päätäsi. Swen Vincke, Baldur's Gate III:n ja Divinityn tekevän Larian Studiosin toimitusjohtaja, on joutunut kuumille vesille Bloombergin haastattelun jälkeen, jossa paljastui, että tiimi väitetysti "puskee kovaa" tekoälyä.

Vincke täsmensi Twitterissä/X, että tiimi käyttää tekoälyä Larianissa, mutta ei korvaa taiteilijoita. Voit lukea koko välikohtauksen täältä, mutta näyttää siltä, että kiista kiertää yhä studiota kuin paha haju. Toisessa postauksessa Vincke on jälleen päättänyt selventää Larianin suhdetta tekoälyyn ja uusien teknologioiden käyttöön.

"Larianin DNA:ssa on toimijuus. Kaikki, mitä kohti työskentelemme, on tiimiemme, peliemme ja pelaajiemme etu. Parempi työpäivä ja parempi peli. Menestyksemme syntyy siitä, että annamme ihmisille mahdollisuuden työskennellä omalla tavallaan ja tuoda paras osaamisensa & käsityönsä esiin, jotta voimme tehdä parhaita mahdollisia roolipelejä" hän kirjoittaa. "Tässä yhteydessä olisi vastuutonta, jos emme arvioisi uusia teknologioita. Prosessimme kuitenkin kehittyvät jatkuvasti, ja jos ne eivät ole tehokkaita tai eivät vastaa sitä, mitä olemme, teemme muutoksia."

Tapahtumassa järjestetään AMA, jossa eri osastot esittelevät, miten uutta teknologiaa käytetään Divinityssä ja muissa tulevissa hankkeissa. Tämä järjestetään uuden vuoden aikana, joten pitäkää silmänne auki, jos saatte lisätietoja.

Divinity

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä