Skip to main content
Uutiset

Lenovon mukaan RAM-muistin ja komponenttien hintojen odotetaan vakiintuvan ”uuteen normaaliin”, eivätkä ne tule ”koskaan” olemaan yhtä halpoja kuin viime vuonna

Kaikkien teknologian tuotteiden hintojen odotetaan nousevan huomattavasti, kun tekoälyn kasvava kysyntä vaikuttaa edelleen meihin kaikkiin.
Alex Hopley Editor UK 29 kesäkuun 2026

RAM-muistien hinnat ovat nousseet jo jonkin aikaa, samoin kuin muiden keskeisten komponenttien, kuten tallennuslaitteiden, hinnat. Aluksi tämä vaikutti eniten PC-pelaajiin ja tietokoneiden rakentajiin, koska he eivät löytäneet komponentteja samaan hintaan kuin muutama kuukausi aiemmin. Nyt me kaikki tunnemme RAM-muistin puutteen, eikä tilanne Lenovon mukaan tule paranemaan lähiaikoina.

ComputerBasen mukaan Lenovo totesi äskettäisessä esityksessään, että tilanne ei tule ”koskaan” olemaan entisellään. Tätä ei ollut tarkoitus ottaa aivan kirjaimellisesti, sillä se herätti ilmeisesti naurua yleisössä. Mutta kunnes tuotantomäärät saadaan kasvatettua vastaamaan uutta kysyntää, Lenovo odottaa meidän sopeutuvan tietotekniikkakustannusten ”uuteen normaaliin”.

Useimmat yritykset ovat vakuuttuneita siitä, että kysyntä jatkuu vielä 2030-luvullakin, ja vaikka jotkut analyytikot ennustivat hintojen laskevan vuoteen 2028 tai 2030 mennessä, näyttää siltä, että RAM-muistia valmistavat toimijat ovat vahvasti vakuuttuneita siitä, että tämä trendi on tullut jäädäkseen.

Kun tekoäly sopeutuu ja muuttuu, on kuitenkin mahdollista, että yhä useampien komponenttien hinnat nousevat jyrkästi puutteen vuoksi. Esimerkiksi grafiikkaprosessorit (GPU) ovat tulossa entistä houkuttelevammiksi, sillä ne voivat nopeuttaa palvelinratkaisuja ja mahdollistaa entistä tehokkaampia tekoälysovelluksia.

Tekoälyn aiheuttama komponenttien hintojen nousu ei siis ole päättymässä lähiaikoina. Kannattaa siis varautua pitämään kiinni nykyisistä tietokoneista ja pelikonsoleista, sillä on epätodennäköistä, että niiden korvaamiseen löytyisi kohtuuhintaista vaihtoehtoa lähitulevaisuudessa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.