Sony julkisti E3-messuilla Suda 51:n kehittämän Let It Dien, joka on tulossa yksinoikeudella Playstation 4:lle. Pelin traileri (ohessa) ei paljoa sisältöä valottanut, joten japanilaislehti Famitsu tivasi tarkempia tietoja Sudalta, joka paljasti Let It Dien olevan sama projekti kuin viime vuonna julkistettu Lily Bergamo. Muutos värikkäästä anime-tyylistä synkempään suuntaan on suuri.
Mukana on edelleen sama perusajatus "äärimmäisestä toimintapelistä", jonka ominaisuuksiin kuuluu epäsuora moninpeli. Idean päälle on kuitenkin rakennettu kokonaan uusi maailma muokattavine hahmoineen ja selviytymisaspekteineen.
Suda kertoi Famitsulle, että Let It Die pyrkii antamaan konkreettisen merkityksen pelissä kuolemiselle. Kuoleman jälkeen hahmo siirtyy toisten peliin viholliseksi. Näin ollen mitä enemmän ihmiset pelissä kuolevat, sitä enemmän pelaajat kohtaavat erilaisia vastustajia.
Selviytyminen puolestaan tarkoittaa vahvistumista. Pelaajat aloittavat vailla minkäänlaisia varusteita, mutta kartuttavat arsenaaliaan jokaisen surmatun vastustajan myötä. Tavoitteena on tulla maailman vahvimmaksi - tai kuolla yrittäessä.
Let It Die julkaistaan ensi vuonna free to play -muodossa. Bisnesmallin yksityiskohdat ovat vielä auki, mutta aseita ei ainakaan aiota myydä, koska se veisi selviytymisaspektilta pohjan.
Famitsun haastattelun käänsi Gematsu.