Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Limbon seuraajassa kestää

Kiirehtimällä tulee vain rumia lapsia
Mika Sorvari 26 elokuun 2011

Synkeän mutta menestyneen indiepeli Limbon kehittänyt Playdead ei ole julkaisemassa hitilleen seuraajaa aivan heti. Studion johtaja Dino Patti kertoi Edgelle, että seuraavaan tuotantoon käytetään ainakin kolme ja puoli vuotta, ja että hyvään peliin menee aikaa.

Uuden projektin ohjaaja Arnt Jensen kertoi puolestaan, että se tulee olemaan hieman Limboa kunnianhimoisempi, ja että se perustuu Unity-moottorille. Sekä moottorin että pelin askarteleminen olisi ollut Jensenin mukaan tarpeettoman raskasta.

Limbon moottoria ei uuteen peliin voida käyttää, koska siitä muodostui kehityksen aikana niin erikoistunut ettei se enää pysty käsittelemään värejä.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.