Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Lisensiointi ja kuopatut kehittäjät estävät vanhempien Xbox-pelien taaksepäin yhteensopivuuden

Microsoft on sijoittanut runsaasti aikaa ja rahaa uuden konsolinsa Xbox Series X (ja S) taaksepäin yhteensopivuuteen. Uudella vehkeellä toimivat kaikki Xbox Onella toimivat pelit, ja näin ollen siis iso joukko Xbox 360:n ja alkuperäisen…
Markus Hirsilä 5 marraskuun 2020

Microsoft on sijoittanut runsaasti aikaa ja rahaa uuden konsolinsa Xbox Series X (ja S) taaksepäin yhteensopivuuteen. Uudella vehkeellä toimivat kaikki Xbox Onella toimivat pelit, ja näin ollen siis iso joukko Xbox 360:n ja alkuperäisen Xboxin pelejä.

Kaikkia ei kuitenkaan ole mukana. Lisääkin voi olla tulossa, mutta tiedossa on ongelmia. Asiasta kertoi Xbox Director of Program Management Jason Ronald Inverselle.

"Yeah, it's definitely something we're looking into. Some of the challenges are technical, but more often than not it comes down to licensing. In some cases, the developer or publisher doesn't exist anymore. Even tracking down who we need approvals from can be very, very difficult."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.