Skip to main content
Uutiset

Lords of Shadow 2 ei ole vain "mieletöntä mättöä"

Gillen McAllister haastatteli Dave Coxia, joka on Castlevania: Lords of Shadow 2:n creative director. Keskustelua käytiin mm. kamerakulmista ja pelisarjan tulevaisuudesta. Pääasiassa Cox keskittyi kuitenkin Lords of Shadow 2:n taistelujärjestelmään. Hän kertoi mm. kahdesta…
Mika Sorvari 31 lokakuun 2013

Gillen McAllister haastatteli Dave Coxia, joka on Castlevania: Lords of Shadow 2:n creative director. Keskustelua käytiin mm. kamerakulmista ja pelisarjan tulevaisuudesta.

Pääasiassa Cox keskittyi kuitenkin Lords of Shadow 2:n taistelujärjestelmään. Hän kertoi mm. kahdesta uudesta aseesta, Void Swordista ja Chaos Clawsista. Näistä ensimmäinen palauttaa elämää hahmoon, kun taas toinen murtaa vihollisen puolustuksen. Molemmilla aseilla on myös omat kombonsa, ja pelaajat pystyvät valitsemaan oman taistelutyylinsä.

Pelistä ei haluttu mieletöntä mättämistä, joten pelaajia pakotetaan hieman kehittämään omia taitojaan. Aseiden parantaminen ei onnistu, jos niitä ei käytetä monipuolisesti. Taitavista suorituksista palkitaan.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.