Marvel Tokon: Fighting Souls tarjoaa merkittäviä PC-suorituskyvyn parannuksia julkaisupäivän päivityksessä
Steam-pelaajien ilmoitettua avoimessa beetaversiossa ilmenneistä merkittävistä suorituskykyongelmista Arc System Works lupaa korjata ne ennen pelin julkaisua tällä viikolla.
Marvel Tokon: Fighting Souls Peli julkaistaan vain kolmen päivän kuluttua, ja se tarjoaa ainutlaatuisen tag-taistelukokemuksen, jossa neljän hengen joukkueet ottavat mittaa toisistaan. Mukana ovat Marvelin tunnetuimmat sankarit ja roistot. Peli julkaistaan sekä PS5:lle että PC:lle, mutta PC-pelaajien innostus on viime aikoina hiipunut, sillä avoimen betan aikana Steam-pelaajat havaitsivat pelissä useita suorituskykyongelmia.
Kuvataajuuden laskuja, viivettä – kaikkea mahdollista. Kosk Marvel Tokon: Fighting Souls on kilpailuhenkinen taistelupeli, kuvataajuuden lasku voi ratkaista ottelun voiton tai tappion, minkä Arc System Works tietää liiankin hyvin. Uudessa julkaisussaan kehittäjä kertoi, että julkaisupäivänä julkaistavalla päivityksellä on tarkoitus tuoda seuraavat korjaukset:
- CPU:n kokonaiskäytön vähentäminen suorituskyvyn parantamiseksi
- Kuvataajuuden laskujen ja viiveiden korjaaminen
- Käynnistyksen yhteydessä tapahtuvan tarpeettoman shader-kääntämisen aiheuttaman ongelman ratkaiseminen
- Yhteensopivuuden parantaminen OBS- ja Discord-suoratoistossa
- Rollback-verkkokoodin ja ristipelaamisen ongelmien korjaaminen
- Työstämme parhaillaan myös korjauksia useisiin muihin ilmoitettuihin ongelmiin.
Marvel Tokon: Fighting Souls Peli julkaistaan myöhemmin tällä viikolla, 6. elokuuta, joten aikaa mittavan päivityksen valmisteluun ei ole paljon. On kuitenkin selvää, että Arc System Worksin kehittäjät haluavat pelin ensivaikutelman olevan yhtä vankka PC:llä kuin PS5:llä. ”Työskentelemme täysillä varmistaaksemme, että Marvel Tokon: Fighting Souls toimii moitteettomasti julkaisun yhteydessä ja sen jälkeenkin”, kehittäjä totesi.





