Skip to main content
Gamereactor Uutiset Mass Effect
Uutiset

Mass Effectin kehittäjä paljasti, että suurin osa halusi pelata hyvänä Shepardina

Tieteispelisarja Mass Effect on aina ollut tunnettu siitä, että pelissä voi olla selvästi joko hyvä tai paha. Tätä ilmaistaan hyvällä Paragon-mittarilla ja pahalla Renegade-mittarilla. Kehittäjä John Ebengerin mukaan studio panosti paljon juuri pahaan Renegade-puoleen,…
Markus Hirsilä 25 helmikuun 2020

Tieteispelisarja Mass Effect on aina ollut tunnettu siitä, että pelissä voi olla selvästi joko hyvä tai paha. Tätä ilmaistaan hyvällä Paragon-mittarilla ja pahalla Renegade-mittarilla.

Kehittäjä John Ebengerin mukaan studio panosti paljon juuri pahaan Renegade-puoleen, muta lopulta pelaajien ylivoimainen enemmistö (92%) pelasi pelinsä hyvänä Paragonina. Asia paljastui Twitterissä.

Yup. Something like 92% of Mass Effect players were Paragon.
And we put a lot of work in to the Renegade content too 🙁

Kaksijakoinen järjestelmä hylättiin kokonaan neljännessä pelissä Mass Effect: Andromeda.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.