uutiset
Mass Effect
Mass Effectin kehittäjä paljasti, että suurin osa halusi pelata hyvänä Shepardina
HQ
Tieteispelisarja Mass Effect on aina ollut tunnettu siitä, että pelissä voi olla selvästi joko hyvä tai paha. Tätä ilmaistaan hyvällä Paragon-mittarilla ja pahalla Renegade-mittarilla.
Kehittäjä John Ebengerin mukaan studio panosti paljon juuri pahaan Renegade-puoleen, muta lopulta pelaajien ylivoimainen enemmistö (92%) pelasi pelinsä hyvänä Paragonina. Asia paljastui Twitterissä.
Yup. Something like 92% of Mass Effect players were Paragon.
And we put a lot of work in to the Renegade content too :(
Kaksijakoinen järjestelmä hylättiin kokonaan neljännessä pelissä Mass Effect: Andromeda.







