Ensimmäisessä Mass Effect -pelissä tuntuu siltä, että liikkumisnopeus Citadelissa on poikkeuksellisen hidas. Ja vaikka juoksunappia painaisi, ei muutosta tunnu juuri olevan.
Mass Effectin kehittäjä John Ebenger paljasti Twitterissä eli X-palvelussa peliliikkeen olevan tarkoituksellinen. Liikkumisnopeus ei muutu lainkaan, sillä vain pelaajan näkövinkkeli eli FOV muuttuu. Täsmälleen samalla tavalla Dragon Age: Inquisitionissa hevonen liikkuu samalla nopeudella, kun pitää juoksunappia pohjassa. Ainoastaan se FOV muuttuu.
Näin luotiin illuusio nopeammasta liikkumisesta, vaikka niin ei tapahtunutkaan.