Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Matt Bootyn mukaan Xbox Scarlett haluaa tarjota vaihtoehtoja

Microsoft piti lupauksensa, ja kertoi omassa E3-lähetyksessään runsaasti uusia asioita niin pelien kuin seuraavan sukupolven Xboxin eli Project Scarlettinkin suhteen. Gamereactor pääsi haastattelemaan Xbox Game Studiosin pomoa Matt Bootya. Hänen mukaansa Microsoft haluaa tarjota…
Markus Hirsilä 12 kesäkuun 2019

Microsoft piti lupauksensa, ja kertoi omassa E3-lähetyksessään runsaasti uusia asioita niin pelien kuin seuraavan sukupolven Xboxin eli Project Scarlettinkin suhteen. Gamereactor pääsi haastattelemaan Xbox Game Studiosin pomoa Matt Bootya. Hänen mukaansa Microsoft haluaa tarjota pelaajille vaihtoehdon joko pysytellä konsolissa, joka heillä jo on, tai sitten päivittää parhaaseen mahdolliseen pelikokemukseen.

"We want to make sure that a new game like Halo Infinite looks best, plays best on Project Scarlett, but we also want to make sure that our games run up and down the Xbox One family. So there will be, sort of similar to what you might do with a PC, the game is going to need to know on which device it's running and will need to take advantage of the power that's there."

Taaksepäin yhteensopivuudesta Booty osasi kertoa, että niin uudet kuin vanhatkin pelit tulevat pyörimään sillä parhaalla mahdollisella tavalla juuri seuraavan sukupolven Xboxissa.

"All of the work that we've done on backwards compatibility to make sure that the newest device that you have plays things. I mean, we now support four generations of games with a whole bunch of games that came online for back compat that ran on the original Xbox, games from the 360, games from Xbox One, and now Project Scarlett - so we have four generations of devices that we'll support [with] backwards compatibility."

Katso koko haastattelu alta täällä Gamereactorissa.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.