Mobiilipeli Harry Potter: Hogwarts Mystery on saapunut ladattavaksi. Näennäisesti kyseessä on mukava tapa palata Potterin taikamaailmaan. Tekijät näyttävät kuitenkin keskittyneen hieman liikaa siihen, miten kansa saadaan käyttämään peliin oikeaa rahaa.
Ongelmana on energiaa vaativa järjestelmä, jota tarvitaan pelin haasteiden suorittamiseen. Tarvittavaa energiaa saa tietenkin joko odottelemalla tai latomalla oikeaa taalaa tiskiin. Jos ei halua oikeaa rahaa maksaa, muuttuu peli käytännössä odottelusimulaattoriksi. Tämä on odotetusti aiheuttanut runsasta porinaa sosiaalisessa mediassa. Jotkut haasteet ovat mahdottomia suorittaa kerralla, vaikka energiamittari olisi täynnä. Toinen pahennusta aiheuttanut osio on kohta, jossa pelaajan tulee joko latoa taalaa tiskiin, tai katsella lapsen kuristumista 15 minuuttia odotellen energian latautumista.
Pocket Gamingin Dave Aubrey huomioi, että tällainen taktiikka vedonnee väärällä tavalla ennen kaikkea lapsiin, jotka sitten käyttänevät oikeaa rahaa peliin. Hän kommentoi asiaa Twitterissä.
"The fact that you will ALWAYS run out of energy in this encounter and can't leave, even if you start with max energy, with the game being aimed at children and the psychology of seeing your avatar being choked combines for a perfect storm of microtransaction bullshit."
Aika näyttää, tuleeko peliin muutoksia ja jos tulee niin millaiselta taholta.

Kiitokset IGN:lle