Skip to main content
Gamereactor Uutiset Doom Eternal
Uutiset

Miksi Doom Eternalin välideot näytetään kolmannesta persoonasta?

Jo vuosia ensimmäisen persoonan peleissä on ollut sellainen tapa, ettei ensimmäisen persoonan näkökulmaa muuteta pelin aikana lainkaan. Tämä on pätenyt myös välivideoihin, ja näin toimittiin vuoden 2016 Doomissa. Muutoksen tuulet kuitenkin puhaltavat, sillä Doom…
Markus Hirsilä 19 kesäkuun 2019

Jo vuosia ensimmäisen persoonan peleissä on ollut sellainen tapa, ettei ensimmäisen persoonan näkökulmaa muuteta pelin aikana lainkaan. Tämä on pätenyt myös välivideoihin, ja näin toimittiin vuoden 2016 Doomissa.

Muutoksen tuulet kuitenkin puhaltavat, sillä Doom Eternalissa välivideot esitetään kolmannesta persoonasta. Syyksi ohjaaja Hugo Martin kertoo sen, että moinen on tehokkaampi tapa kertoa tarinaa.

"And it's more efficient. I mean a lot of times if you stay first-person, it's harder, it gets more complicated, there's more moments of, 'stand still while someone vomits exposition at you and, why aren't I engaging, why am I standing still, I'm the Doom Slayer?' So if you notice with all the scenes, there's a fluidity to them. Every single decision, whether it's third-person cutscenes or big floating guns, it's in the service of the game. That's it. It's better for the game, we do it."

Kiitokset, VG24/7

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.