Skip to main content
Gamereactor Uutiset Minecraft
Uutiset

Mojangin työntekijöille tarjottiin villiä bonusta vastineeksi uskollisuudestaan

Mojangin työntekijöille tarjottiin tuntuvaa korvausta, jos he eivät lähtisi firman palveluksesta Microsoftille siirtymisen jälkeen. Wired-lehden julkaiseman artikkelin mukaan kaikki yrityksen työntekijät saisivat kahden miljoonan kruunun (noin 215 000 euron) bonuksen. Yhtenä ehtona oli, että…
Leevi Rantala 6 kesäkuun 2015

Mojangin työntekijöille tarjottiin tuntuvaa korvausta, jos he eivät lähtisi firman palveluksesta Microsoftille siirtymisen jälkeen. Wired-lehden julkaiseman artikkelin mukaan kaikki yrityksen työntekijät saisivat kahden miljoonan kruunun (noin 215 000 euron) bonuksen. Yhtenä ehtona oli, että he työskentelisivät firmassa vielä kuusi kuukautta siirtymän jälkeen:

"Everyone at Mojang was made the same offer: whoever stayed on board for at least six months after the sale would be rewarded with two million Swedish crowns, approximately three hundred thousand dollars, after taxes."

Työntekijät eivät kuitenkaan olleet kovin iloisia uudesta pomostaan. Microsoftin edustaja nimittäin nimitti Mojangia toistuvasti Minecraftiksi. Tämä sai osan tuntemaan olonsa hieman tukalaksi, sillä läheskään kaikki eivät työskentele kyseisen pelin parissa. Heille kävi selväksi, että Microsoft oli kiinnostunut ainoastaan palikkapelistä, eivätkä he piitanneet Mojangin muista puolista:

"According to people present at the meeting, Matt Booty misspoke several times when discussing Mojang's future. Instead of saying Mojang, he referred to the company simply as Minecraft, quickly correcting himself. For the others in the room, it was awkward to say the least. Less than half of them worked directly with Minecraft. Every time the man from Microsoft confused the name of the company he'd acquired with the game it was known for, he inadvertently pointed to the elephant in the room. Yes, Microsoft had acquired all of Mojang. But it was only really interested in Minecraft."

Koko profiili 3 001 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.