Skip to main content
Gamereactor Uutiset Helldivers II
Uutiset

Näin entisen Playstation-pomon mukaan voidaan tuottaa AAA-pelejä nopeammin ja halvemmalla

Shawn Laydenilla on ainakin aiemmin ollut esittää pelialasta niin kokemusta kuin näkemystäkin.
Markus Hirsilä 27 kesäkuun 2024

Shawn Layden muistetaan varsinkin Playstationin pomona. Hänen ansiostaan Playstationille saatiin lukuisia laadukkaita yksinoikeuspelejä, ja Playstation 5 konsolina muovattiin niin ikään hänen vahtivuorollaan.

Games Industryn haastattelussa Layden on sitä mieltä, että pelinkehityksen hitauteen ja kalleuteen on olemassa kaksi ratkaisua. Pelit ovat tulleet aivan liian suurikokoisiksi: ne ovat täynnä lisäsisältöä, jota suurin osa pelaajista ei koskaan edes pelaa. Toisekseen niin sanottuun fotorealistiseen grafiikkaan pyrkiminen on haitaksi luovuudelle.

"We live in a world where only 32% of gamers actually finish the game, so we're making a lot of game that 68% of the people aren't seeing. PlayStation 1, 2, and 3 generations, [length] was like your top review point. We kept judging games by, you know, how much gameplay you get for your dollar. And maybe that was a decent metric back in the times when the average gamer was in their late teens/early 20s, which means they're time-rich and money-poor, so having to sit down for that long of a sesh to get through some huge RPG seemed reasonable."

"I don't believe you can get across the uncanny valley; I think that will always be just five steps ahead. So instead of chasing that, let's go back to exciting game design."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.