Skip to main content
Gamereactor Uutiset Neva
Uutiset

Näin lasten kasvattaminen auttoi lokakuussa julkaistun indiepelin tekemisessä

Pelissä Neva voi sutta olla välillä hankala ohjata, aivan kuten lastakin.
Markus Hirsilä 22 joulukuun 2024

Gamereactor pääsi haastattelemaan Nomada Studion yhtä perustajaa Roger Mendozaa. Studio muistetaan sellaisista peleistä kuin GRIS ja Neva.

Mendoza paljasti, että Nevan teossa auttoivat omat kokemukset lasten kasvattamisesta. Työ aloitettiin, kun Mendozalla ei vielä ollut lapsia, mutta loppuun päästiin sitten, kun lapsia oli jo siunaantunut.

Katso koko haastattelu alta täällä Gamereactorissa.

"I started the game when I was not a dad. Now I finished the game and I am a dad. And well, my kids are still small, but the part that I see myself more reflected is that the wolf does whatever he wants. It doesn't listen to you. You have to run after him."

"So that's super cool, though, because I feel like I'm connecting with the game at a different level. And I think the game succeeded well in that, and the fact that, for example, you start protecting the wolf, the wolf ends up protecting you, which is something that hopefully will happen with my kid. So I think this whole parenthood thing works well and I think people connected with it, honestly."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.