
Vuosi 2023 oli irtisanomisten vuosi, ja 2024 oli vielä pahempi. Nyt sitten GDC:n raportin mukaan vuoden 2024 aikana peräti 11% vastaajista oli saanut potkut, ja vain 43% vastanneista pelinkehittäjistä kertoi, ettei heidän firmassaan ollut koettu irtisanomisia.
Asiasta raportoi Games Radar, ja yhden vastaajan mukaan syynä ovat kehittäjille asetetut mahdottomat vaatimukset koskien jokaista projektia.
Nykyisin tilanne on se, että pelin tuotanto saattaa kestää melkein vuosikymmenen, ja jos pahasti pieleen menee, voivat tappiot olla satoja miljoonia dollareita.
"In this industry, we set impossible goals and then fire everyone if they prove to be impossible. We need to apply lean and agile processes instead of shooting for the moon every single time."