Skip to main content
Gamereactor Uutiset Concord
Uutiset

Näin mittava osuus pelinkehittäjistä menetti työnsä vuonna 2024

Joka kymmenes pelinkehittäjä menetti työnsä, ja kyselyyn osallistuneista firmoista 57% oli joutunut tekemään irtisanomisia.
Markus Hirsilä 22 tammikuun 2025

Vuosi 2023 oli irtisanomisten vuosi, ja 2024 oli vielä pahempi. Nyt sitten GDC:n raportin mukaan vuoden 2024 aikana peräti 11% vastaajista oli saanut potkut, ja vain 43% vastanneista pelinkehittäjistä kertoi, ettei heidän firmassaan ollut koettu irtisanomisia.

Asiasta raportoi Games Radar, ja yhden vastaajan mukaan syynä ovat kehittäjille asetetut mahdottomat vaatimukset koskien jokaista projektia.

Nykyisin tilanne on se, että pelin tuotanto saattaa kestää melkein vuosikymmenen, ja jos pahasti pieleen menee, voivat tappiot olla satoja miljoonia dollareita.

"In this industry, we set impossible goals and then fire everyone if they prove to be impossible. We need to apply lean and agile processes instead of shooting for the moon every single time."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.