Skip to main content
Gamereactor Uutiset Red Dead Redemption 2
Uutiset

Näin toimii vuorovaikutus Red Dead Redemption 2:ssa

Rockstarin mukaan Red Dead Redemption 2 on heidän syvällisin pelinsä koskaan. Tähän on pyritty antamalla kaikille henkilöhahmoille paljon tekemistä ja tarkoitusta. Lisäksi eri hahmot ovat tietysti keskenään tekemisissä. Taannoin Playstation Magazine, josta raportoi Segment…
Markus Hirsilä 1 syyskuun 2018

Rockstarin mukaan Red Dead Redemption 2 on heidän syvällisin pelinsä koskaan. Tähän on pyritty antamalla kaikille henkilöhahmoille paljon tekemistä ja tarkoitusta. Lisäksi eri hahmot ovat tietysti keskenään tekemisissä.

Taannoin Playstation Magazine, josta raportoi Segment Next, on perehtynyt juuri tähän henkilöhahmojen väliseen vuorovaikutukseen. Odotetusti vaihtoehtoja on useita.

"A whole new interaction system comes into play for this, with you focusing on the character with L2, and always having the option to draw your weapon with R2 (though you'd better be quick on the draw, cowboy). Depending on the situation you can use the face buttons for different interactions. That stranger riding by? You can greet them with (Square Button), or antagonise them with (Circle). Being interrogated by a sheriff? Maybe try reaching for the (Square) in your holster to defuse the situation rather than your gun. Get in a scuffle? You can hit (Circle) to beat your target, and then (Triangle) to threaten them, or dismiss them with (Square)."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.