Xbox on yrittänyt jo pitkään lyödä itseään niin sanotusti läpi Japanissa, mutta menestystä ei ole tullut läheskään samassa määrin kuin Sonyn Playstationilla ja Nintendolla. Eurogamerille asiasta puhui Final Fantasy XIV -kehittäjä Naoki Yoshida.
Japanilaisten pelien saaminen Xboxille Japanissa on ongelmallista siksi, ettei Xboxilla ole kovinkaan suurta suosiota Japanissa. Tämä ei tietenkään motivoi julkaisemaan kalliisti uusia pelejä alustalle.
Square Enix on japanilainen pelinkehittäjä ja -julkaisija, jolloin he toki haluavat palvella myös japanilaisia asiakkaitaan. Tämä on haasteellista, kun huolehdittavana on myös Xbox-versio.
Tulevaisuus tuonee silti aiempaa enemmän Square Enixin pelejä Xboxille vaikeuksista huolimatta.