Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Natal "menee hukkaan" peleissä

Bethesda-pomo näkee muita mahdollisuuksia
Kimmo Pukkila 20 toukokuun 2010

Pelistudio Bethesdan tuotantojohtaja Ashley Cheng uskoo, että Project Natalilla on enemmän annettavaa kuin vain pelit. Cheng haluaisi Microsoftin avaavan Natalin rajapintaa Applen iPhonen tavoin, jotta liikeohjaimen potentiaali voitaisiin valjastaa myös hyötykäyttöön.

"Nähtyäni sen toiminnassa olin syvästi vaikuttunut. Se tuntuu oikeastaan menevän hukkaan peleissä", Cheng kirjoittaa henkilökohtaisessa Rice Always Wins -blogissaan.

"Microsoftin tulisi avata Natalin rajapintaa niin kuin Apple tekee iPhonen ja iPadin kanssa. Antaa kaikkien tehdä Natal-sovelluksia. Löisin vetoa, että joku tekee killer appin, jolla ei ole mitään tekemistä pelaamisen kanssa."

Microsoft julkaisee Natalin lokakuussa Xbox 360:lle. Bill Gates vihjasi viime kesänä, että teknologia aiotaan tuoda jossain vaiheessa myös Windowsille.

Videokameran, syvyyssensorin ja äänentunnistuksen yhdistävä Natal lupaa koko kehon liikkeentunnistusta ilman erillisiä ohjaimia. Etäisyydestä riippuen teknologialla voidaan hahmottaa myös pienempiä yksityiskohtia kuten kasvonpiirteitä.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.