Ninja Gaiden 4 esiteltiin Microsoftin Tokyo Game Show -tapahtumassa, ja tällä kertaa keskityttiin vaikeustasoon. Tomonobu Itagakin luoman sarjan kaksi ensimmäistä peliä olivat tunnetusti erittäin haastavia, joten neljättä osaa varten on kehitetty useita työkaluja, joiden tarkoituksena on tehdä pelistä helpommin lähestyttävä.
Vaikeustasoja on yhteensä kolme, joista jokainen sisältää erilaisia apuvälineitä. Jos pelaat helpoimmalla tasolla, Hero, voit aktivoida "Auto Evade, Auto Block, and Auto Assist" tehdä taisteluista helpommin hallittavia, ja on myös työkaluja, jotka menevät vieläkin pidemmälle, jos tarvitset apua parantumisessa tai vaikeissa tasohyppelyosioissa.
Kun tunnet olosi mukavammaksi vaikeustason kanssa, voit helposti lisätä (tai vähentää) vaikeustasoa milloin tahansa seikkailun aikana. Todellisille veteraaneille on myös mahdollista "poistaa Hit Lag (osumapysäytys) käytöstä tai piilottaa Lock-on-merkki, joka osoittaa kohteet, joihin hyökkäät" todella ninja-vaikeaa kokemusta varten, joka todella koettelee refleksiäsi, ja jos sekin on liian arkipäiväistä, on olemassa hypervaikea Death Wish -tila.
Taistelupelien tapaan pelissä on oma harjoitustila, jossa voit opetella komboja, erikoishyökkäyksiä ja muita temppuja ilman, että saat turpiisi kampanjassa. Kaiken tämän ja paljon muuta voit katsoa alla olevasta uudesta trailerista.
Ninja Gaiden 4 julkaistaan 21. lokakuuta PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series S/X:lle, ja se sisältyy myös Game Passiin.
