Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Nintendo Switch 2:n hinnankorotus näyttää lähes taatulta, sillä yhtiö menettää 14 miljardia dollaria arvoaan

RAM-muistien hinnat tarkoittavat, että Nintendo käyttää ilmeisesti 41 prosenttia enemmän siruihin, joita se käyttää Switch 2 -konsolien valmistuksessa.
Alex Hopley Editor UK 11 joulukuun 2025

Kiitos, AI. Jos et ole tietoinen, meillä on tällä hetkellä maailmanlaajuinen RAM-muistipula, joka johtuu tekoälyalan uskomattomasta kysynnästä. Saatat luulla, että nämä hinnankorotukset vaikuttavat vain PC-valmistajiin ja komponentteja ostaviin yrityksiin, mutta RAM-muistia on lähes kaikessa tietojenkäsittelyssä, myös konsoleissa. Erityisesti Nintendo näyttää kärsineen, sillä se on menettänyt 14 miljardin dollarin arvonsa kasvavien pelkojen vuoksi.

Tämä raportti tulee Bloombergin kautta, joka osoittaa, että Nintendon osakkeet ovat laskeneet lähes jokaisena joulukuun kaupankäyntipäivänä tähän mennessä RAM-muistipulan pelkojen kasvaessa. Nintendo joutuu nyt käyttämään 41 prosenttia enemmän rahaa Nintendo Switch 2:ssa käyttämiensä 12 gigatavun RAM-muistisirujen hankkimiseen, ja uskotaan, että kyse on vain siitä, milloin, ei siitä, nouseeko konsolin hinta.

"NAND-hintojen nousu alkaa todella vaikuttaa express SD-korttien hintoihin", sanoi Pelham Smithers Pelham Smithers Associatesista, mikä nostaa esiin toisen ongelman sirupulasta. "256 Gt:n express-SD-kortti maksaa 89,99 dollaria Amazonissa. Tämä on käytännössä kustannus, jonka Nintendo on siirtänyt pelaajan maksettavaksi."

Nähtäväksi jää, selviävätkö Nintendo ja muut peliyhtiöt myrskystä, vai muistelemmeko pian pelikonsoleita, jotka maksavat alle 1000 dollaria RAM-muistipulan vuoksi. Pelottavia aikoja.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.