Yksi pelihistorian ylistetyimmistä klassikoista on Nintendo 64:n The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Mutta kuten aina tapahtuu, on mestariteoksessakin omat heikkoutensa. Asian on myöntänyt auliisti myös Zeldan luoja Shigeru Miyamoto.
Artikkelissa on paljastunut, että se pelin heikkous on puhelias keijukainen Navi. Tämä johtuu siitä, että pelaajalle oikeaan aikaan oikeanlaisten neuvojen antaminen on hyvin vaikeaa pelissä.
I think the whole system with Navi giving you advice is the biggest weakpoint of Ocarina of Time. It's incredibly difficult to design a system that gives proper advice, advice that's tailored to the player's situation. To do it right, you'd have to spend the same amount of time as you would developing an entire game, and I was very worried we'd be digging ourselves into a hole, if we pursued perfection there...