Uudessa Iwatan kysymystuokiossa on muun muassa keskusteltu The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D:stä, sekä sen kehittelyssä esiin nousseista eriskummallisuuksista.
Grezzon ohjelmoijat olisivat luonnollisesti halunneet poistaa alkuperäistä N64-versiota vaivanneet bugit, mutta peliä pelanneet henkilökunnan jäsenet pitivätkin näitä hauskoina. Syntyi kompromissi, jossa ohjelmoijat poistivat pelistä vain peliä rikkovat ongelmat, jättäen hupaisat pikkubugit uuteen 3DS-versioon vanhassa muodossaan.
Joten jos tykkäsit aikanaan esimerkiksi kesyttää toriaukion koiria, se on edelleen mahdollista. Kokeilemalla oppii.