Skip to main content
Uutiset

Ocarina of Time säilyttää buginsa

3DS-versio erittäin uskollinen N64:lle
Mika Sorvari 27 kesäkuun 2011

Uudessa Iwatan kysymystuokiossa on muun muassa keskusteltu The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D:stä, sekä sen kehittelyssä esiin nousseista eriskummallisuuksista.

Grezzon ohjelmoijat olisivat luonnollisesti halunneet poistaa alkuperäistä N64-versiota vaivanneet bugit, mutta peliä pelanneet henkilökunnan jäsenet pitivätkin näitä hauskoina. Syntyi kompromissi, jossa ohjelmoijat poistivat pelistä vain peliä rikkovat ongelmat, jättäen hupaisat pikkubugit uuteen 3DS-versioon vanhassa muodossaan.

Joten jos tykkäsit aikanaan esimerkiksi kesyttää toriaukion koiria, se on edelleen mahdollista. Kokeilemalla oppii.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.