Nintendo-veteraani Yoshiaki Koizumin mukaan Super Mario -pelit ovat unohtaneet juurensa. Koizumi, joka on työskennellyt sellaisten pelien kuten Super Mario Galaxyn ja The Legend of Zelda: Ocarina of Timen kanssa, kertoo, että Marioiden pelillinen ydin on lipsunut kauemmaksi alkuperäisestä ideasta Super Mario 64:sta lähtien.
3D-ajan Mario-peleissä pääpaino on ollut ympäristöjen tutkimisessa, kun taas Super Marion alkuperäinen ydin on keskittynyt vain radan selvittämisestä läpi hengissä. Vanhojen Mario-pelien lyhyet kentät ja korkea tempo ovat asioita, jotka hänen mielestään tekevät pelaamisesta todella jännittävän kokemuksen.
Kozumin mukaan Nintendolla ollaan yleisesti samalla linjalla. Esimerkiksi tulevassa Super Mario 3DS:ssa tullaan näkemään aikaisempaa lyhyempiä, noin kolmen minuutin pituisia, kenttiä, jotka tulevat olemaan uskollisempia Koizumin kuvailemalle Mariolle.