Skip to main content
Gamereactor Uutiset Prison Architect 2
Uutiset

Paradox Interactiven mukaan pelaava kansa sietää aiempaa vähemmän keskeneräisiä pelejä

Muutos on tapahtunut.
Markus Hirsilä 14 lokakuun 2024

Viime vuosina on yleistynyt se valitettava trendi, että suuret pelit julkaistaan tietoisesti keskeneräisinä, ja sitten tulevien viikkojen, kuukausien ja vuosien aikana ne lopulta päivitetään sellaisiksi, joita voi kutsua valmiiksi.

Suuntaus on aiheuttanut se, ettei pelaava kansa enää siedä keskeneräisiä julkaisuja niin kuin joskus ennen. Asiasta kertoi Paradox Interactiven apulaistoimitusjohtaja Mattias Lilja Rock Paper Shotgunin haastattelussa.

Paradox Interactive itse onkin ryhtynyt toimiin, ettei pelejä julkaistaisi keskeneräisinä, ja korjailtaisi sitten myöhemmin. Niin Prison Architect 2 kuin Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 on lykätty tulevaisuuteen, muun muassa.

"It's also based on the fact that we, in all transparency, see that fans right now, with a squeezed budget for games, have higher expectations, and are less accepting that you will fix things over time. That's our take."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.