Europa Universalis V näyttää olevan suurstrategian isoisä, mutta jos ihmettelet, miten tämä peli eroaa sarjan aiemmista peleistä, kysyimme kehittäjiltä Gamescomissa. Tapahtumassa tekemämme ennakkokatselun jälkeen Gamereactor keskusteli Paradoxin Tinto Markus Hofmannin kanssa, ja kysyimme, miten tämä todella nostaa EU:n monimutkaisuutta, josta se on tunnettu.
"Laitoimme paljon yksityiskohtia itse karttaan. Siellä on paljon paikkoja, siellä on tuhansia maita, jotka ovat pelattavissa pelin alussa", Hofmann sanoi. "Olemme simuloineet 1300-luvun, vuoden 1337, koko väestöä tuossa kartassa ja yrittäneet antaa monimutkaisimman kokemuksen, mitä suurstrategiapelissä voi olla."
Hofmann puhui myös siitä, että pelaajat näkevät 500 vuoden historian tapahtuvan heidän edessään. Kun kysyimme, miten he onnistuivat pysymään tarkkana historiassaan, hänellä oli seuraavaa sanottavaa:
"Meillä on tutkimusryhmä, jota johtaa keskiajan historian tohtori, mikä tietysti auttaa meitä paljon siinä, että yritämme löytää lähteitä, kerätä lähteitä, lukea lähteitä läpi ja laittaa tämän sitten yksityiskohtien määrään.""
Katso koko haastattelumme alta ja EU V:n pelilliset vaikutelmamme täältä.