Skip to main content
Gamereactor Uutiset Peak
Uutiset

Peakin pomon mielestä meidän pitäisi olla ystävällisempiä "friendslop"-pelejä kohtaan

Uudella termillä on joitakin negatiivisia mielleyhtymiä, mutta on syytä muistaa, että nautimme hauskanpidosta ystäviemme kanssa.
Alex Hopley Editor UK Päivitetty 31 joulukuun 2025

Ehkä meidän kaikkien pitäisi olla hieman ystävällisempiä. Tiedämme, että suuri osa pelaajista voisi ottaa tämän neuvon huomioon, ja Aggro Crab Gamesin johtaja Nick Kaman uskoo, että pelaajat voisivat olla hieman ystävällisempiä erityisesti niin sanottuja "friendslop"-kokemuksia kohtaan.

GamesRadar+:n kanssa puhuessaan Kaman sanoi, että nämä pelit eivät tavoittele GOTY-voittoja, vaan tarjoavat erilaista pelillistä iloa, koska ne on niin helppo ottaa mukaan ja pelata ystävien kanssa. "Vastareaktioita tulee, koska joskus nämä pelit luopuvat perinteisistä laatumerkinnöistä, kuten kiillotetusta grafiikasta tai tarinasta, mutta nämä pelit eivät yritä olla vuoden peli, vaan ne keskittyvät tarjoamaan tietynlaisen kokemuksen, ja se voi tehdä indie-tuotannosta hyvin kustannustehokasta", hän selitti.

"Kuten minkä tahansa kuuman genren kohdalla, kauppapaikoille tulvii paljon pikaviestejä ja heikkolaatuisia yrityksiä, mutta mielestäni on lähinnä vain hauskaa olla vihaaja, varsinkin kun termi 'friendslop' on niin mehukas."

Termi "friendslop" on melko tuore, ja se on liitetty Peak ja R.E.P.O.:n kaltaisiin peleihin, jotka ovat saavuttaneet suurta menestystä olemalla pelejä, jotka ostetaan kaveriporukalla pelattavaksi yhdessä. Itse olen aina pitänyt termiä hellyttävänä, mutta kehittäjänä ymmärrän, että et halua, että peliäsi kutsutaan slopiksi missään muodossa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.