Skip to main content
Gamereactor Uutiset Scorn
Uutiset

Pelinkehittäjän mukaan 60 FPS ei tule olemaan seuraavan konsolisukupolven standardi

Sujuva ja korkea ruudunpäivitys ei ole se tärkein asia kaikille videopelaajille, mutta silti merkittävä osuus on toivonut juuri tähän panostamista alkavalla uudella konsolisukupolvella. Voi kuitenkin hyvin olla, että edes 60 ruutua sekunnissa ei tule…
Markus Hirsilä 3 kesäkuun 2020

Sujuva ja korkea ruudunpäivitys ei ole se tärkein asia kaikille videopelaajille, mutta silti merkittävä osuus on toivonut juuri tähän panostamista alkavalla uudella konsolisukupolvella. Voi kuitenkin hyvin olla, että edes 60 ruutua sekunnissa ei tule olemaan uuden polven standardina.

Gaming Boltille puhunut Ebb Softwaren Ljubomir Peklar työstää tällä hetkellä Xbox Series X -konsolille kauhupeliä Scorn. Peklarin mukaan tulevaisuus tuo tullessaan enemmän tasolla 60 ruutua sekunnissa säntäileviä pelejä, mutta standardiksi se ei muodostu.

"On the other hand, your shiny new graphics will once again probably come at a cost of frame rate. It depends on what you prefer. If cross-gen games go for 60 FPS on next-gen, I would find that favorable. If they just opt for more graphical fidelity and 30 FPS, then you would get better results, if the game was built from ground up for the new hardware. Ideally you would want a 60 FPS game build for next-gen, but that seems like the least likely option."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.