Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Pelinkehittäjän mukaan täyttä hyötyä seuraavan konsolisukupolven tehoista ei saada koskaan

Uuden konsolisukupolven kynnyksellä laitevalmistajat mainostavat aina kovasti, mitä kaikkea heidän masiinansa mahdollistaa pelinkehittäjien käsissä. Mikään ei kuitenkaan pakota pelintekijöitä ottamaan kaikkia ominaisuuksia käyttöön. CBE Softwaren toimitusjohtaja Jan Kavan onkin sitä mieltä, että vain niin…
Markus Hirsilä 8 heinäkuun 2020

Uuden konsolisukupolven kynnyksellä laitevalmistajat mainostavat aina kovasti, mitä kaikkea heidän masiinansa mahdollistaa pelinkehittäjien käsissä. Mikään ei kuitenkaan pakota pelintekijöitä ottamaan kaikkia ominaisuuksia käyttöön.

CBE Softwaren toimitusjohtaja Jan Kavan onkin sitä mieltä, että vain niin sanotut AAA-tason pelinkehittäjät kykenevät ottamaan kaiken ilon irti uuden konsoliraudan mahdollisuuksista. Näin hän kertoi aatoksistaan Gaming Boltille.

"Outside of AAA, not much. Watching the reveals, I didn't even see that many games utilizing resources we already have now. So there will be a few boundary pushing companies, like for example Naughty Dog, but the majority will have just a comfort of very fast systems."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.