Skip to main content
Uutiset

Pelitietokoneiden hankintamenot ovat laskeneet kuuden vuoden alimmalle tasolle, mikä antaa synkän kuvan kalliista seuraavan sukupolven aikakaudesta

Jos pelikonsolit vain kallistuvat entisestään, Sony ja Microsoft voivat odottaa myyvänsä niitä huomattavasti vähemmän.
Alex Hopley Editor UK 21 elokuun 2026

Uusien tietojen mukaan kuluttajien menot pelilaitteisiin ja peleihin ovat laskeneet Yhdysvaltojen markkinoilla heinäkuussa. Vaikka heinäkuu on yleensä hiljainen kausi alalla, uudet tiedot viittaavat siihen, että tilanne näyttää romahtaneen hieman pandemian aikaisen myyntitason tasolle, jolloin kukaan ei päässyt käsiksi pelikonsoliin.

Circanan ( Eurogamerin välityksellä) tuoreen tutkimuksen mukaan pelilaitteisiin käytetyt menot laskivat 29 %, ja kaikkien konsolialustojen myyntimäärät pienenivät edellisvuoteen verrattuna. Tämä lasku ei ehkä kuulosta kovin pahalta, mutta laajemmassa perspektiivissä tarkasteltuna laitteistomyyntiluvut ovat nyt lähes yhtä alhaiset kuin heinäkuussa 2020. Tuolloin tuskin kukaan pystyi ostamaan pelikonsolia, koska niitä myytiin pimeillä markkinoilla kaikkialla. Nyt näyttää siltä, että tuskin kukaan ostaa pelikonsolia, koska ne ovat niin kalliita.

Hinnankorotukset ovat johtaneet siihen, että tästä sukupolvesta tulee ensimmäinen, jonka ostaminen on lopulta kalliimpaa kuin sen julkaisun aikaan. Syytä tähän ei pidä laittaa laitevalmistajille, sillä tekoälyn aiheuttama kysyntä on johtanut siihen, että komponenttien ostaminen on tullut huomattavasti kalliimmaksi koko teknologia-alalla.

Konsolien ulkopuolella ne, jotka toivovat fyysisten tallennusvälineiden säilyvän, saattavat haluta sulkea silmänsä ja korvansa, sillä ilmeisesti heinäkuussa fyysisiin ohjelmistoihin käytetty rahamäärä oli kaikkien aikojen alimmillaan. Uusien fyysisten pelien myynti laski alimmalle tasolleen sitten tilastojen alkamisen vuonna 1995.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.