Microsoftin uusin iso julkaisu Redfall ei sujunut odotetusti erinäisten teknisten ongelmien vuoksi. Xbox-pomo Phil Spencer tuntee asiasta henkilökohtaisesti syyllisyyttä. Luvattuna on kuitenkin monia parannuksia, kuten konsoleilla korkeampi ruudunpäivitys. Lisäksi Spencer painotti sen tärkeyttä, että pelinkehittäjät saavat tehdä sen oman juttunsa ilman ulkopuolisten sotkeutumista.
Redfallin arvion pääsee lukemaan täällä.
"There's nothing more difficult for me than disappointing the Xbox community. Just to kind of watch the community lose confidence, be disappointed, I'm disappointed, I'm upset with myself."
"I think back to the announcement of 60fps and then we weren't shipping 60fps that was kind of our punch in the chin rightfully a couple weeks ago and then seeing the game come out and the critical response was not what we wanted—it's disappointing so kind of pick myself up what can we learn, how can we get better."