Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Platinum Gamesin johto ei sulje pois mahdollisuutta Microsoftille myymisestä

Videopelialalla on viime vuosina käyty runsain mitoin ostoksilla, ja aivan erityisesti tässä on kunnostautunut Microsoft. Julkisuudessakin kerrotun tiedon mukaan tavoitteena olisi saada Xboxille japanilainen pelistudio, mutta toistaiseksi näin ei ole tapahtunut. Tai oikeastaan on…
Markus Hirsilä 15 helmikuun 2022

Videopelialalla on viime vuosina käyty runsain mitoin ostoksilla, ja aivan erityisesti tässä on kunnostautunut Microsoft. Julkisuudessakin kerrotun tiedon mukaan tavoitteena olisi saada Xboxille japanilainen pelistudio, mutta toistaiseksi näin ei ole tapahtunut. Tai oikeastaan on sikäli, että The Evil Within -sarjasta muistettava Tango Gameworks tuli Bethesdan kaupan mukana. Nyt näyttää siltä, että tähyily kohdistuu Platinum Gamesiin (Vanquish, Bayonetta, Nier: Automata).

Platinum Gamesin toimitusjohtaja Atsushi Inaba ei VGC:n haastattelussa ainakaan kategorisesti kiellä mahdollisuutta päätyä Microsoftin ostamaksi. Studiolle tärkeintä on se niin sanottu luova vapaus.

"The most important thing for us is to have the freedom to make the games that we want to make. What I hear about the recent acquisitions, I don't think Microsoft is going to start micromanaging Activision to where they take away all their freedom... I don't think it's going to be a relationship like that."

Inaban mukaan tarjous olisi mahdollista hyväksyä, mikäli vain yksi ehto täyttyy (eli juurikin se luova vapaus).

"I think there's going to be a lot of mutual respect there and I think Activision will be able to continue doing what they do best. That's also what's most important to us at the end of the day, whatever form that takes for us and our company. So I would not turn anything down, as long as our freedom was still respected."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.