Skip to main content
Gamereactor Uutiset Pokémon Winds/Waves
Uutiset

Pokémon-pelejä on myyty lähes puoli miljardia kappaletta IP:n elinaikana

Winds and Waves nostavat luvun varmasti yli 500 miljoonan.
Alex Hopley Editor UK 27 toukokuun 2026

Pokémon on aika suosittu, vai mitä? Taskuhirviöiden keräily- ja taistelupelit ovat valloittaneet lasten ja aikuisten sydämet ja mielet kaikkialla maailmassa. Valitsitpa sitten kaikkien aikojen ensimmäisen aloittajasi mustavalkoisen spriten perusteella tai hyppäsit ensimmäistä kertaa mukaan Scarletin ja Violetin kanssa, on todennäköistä, että jos olet pelannut videopeliä, olet luultavasti jossain vaiheessa törmännyt Pokémoniin.

Pokémonin viimeisimpien talouslukujen tilastot osoittavat, kuinka suuri jättiläinen tämä IP on. Pelisarjan historian aikana sitä on myyty yhteensä huikeat 489 miljoonaa kappaletta. Se on lähes puoli miljardia Pokémon-peliä. Vertailun vuoksi mainittakoon, että kaikkien aikojen myydyintä peliä, Tetristä, on myyty 520 miljoonaa kappaletta. Sen takana on Minecraft 350 miljoonalla ja Grand Theft Auto V 230 miljoonalla.

Pokémon ei tienaa rahaa pelkästään videopelien alalla, sillä Pokémon-kortit ovat nyt suositumpia kuin koskaan. Noin 10 prosenttia kaikista koskaan painetuista korteista tehtiin viime vuonna, ja luonnossa on yli 75 miljardia korttia.

Mikä on Pokémonin menestyksen salaisuus? The Pokémon Companyn toimitusjohtajan Tsunekazu Ishiharan mukaan kyse on vahvan suullisen sanan luomisesta, joka saa ihmiset suosittelemaan tuotetta ystävälle, perheenjäsenelle tai kenelle tahansa tapaamalleen henkilölle. "Koska tuote on aidosti vakuuttava, se saa laajaa kannatusta ja mahdollistaa yrityksen nousun seuraavalle tasolle", Ishihara kirjoittaa toimitusjohtajan viestissään. Hänen mielestään menestyksen salaisuus näin pitkään on kaiken hallitseminen neljän pilarin ympärillä: kerääminen, kasvattaminen, kaupankäynti ja taistelu.

"Nämä pilarit eivät päde vain peleissä, vaan kaikissa tuotteissamme ja palveluissamme, ja ne puhuttelevat pelaajia maasta tai alueesta riippumatta. Laitteiden ja yhteyksien kehittyessä myös Pokémon on kehittynyt - ja kaiken tämän kautta olemme pystyneet antamaan kaikenikäisille ihmisille saman löytämisen jännityksen, jonka niin monet meistä tunsivat lapsena: pyydystämällä ötököitä, hoitamalla kasveja ja huolehtimalla eläimistä. Tämän kokemuksen tarjoaminen mahdollisimman monille ihmisille Pokémonin kautta on meille erittäin tärkeää", Ishihara kirjoittaa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.