Portal 2 -pomo selittää, miksi Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä
Newell otti välivaiheen vuoden 2011 mestariteoksen luomisen aikana.
Gabe Newell jää todennäköisesti historiaan yhtenä pelialan merkittävimmistä nimistä. Siitä on kuitenkin jo monta vuotta, kun hän oli suoraan mukana pelien luomisessa. Newell vietti aikaa enimmäkseen huvipurrellaan ideoiden välillä, ja hän otti ison askeleen pois pelinkehityksestä Portal 2-pelin kehittämisen aikana, minkä eräs projektin johtohenkilö selitti tavaksi välttää Valven "kyllä-miesten" luomista.
Kiwi Talkzin haastattelussa Portal 2 johtava suunnittelija Josh Weier sanoi, että Newellin maine kulki hänen edellään, mikä tarkoitti, että monet hänen työntekijänsä eivät halunneet sanoa hänelle ei. "Hän halusi aina olla osa tiimiä, mutta koska hän oli Gabe ja hänen asemassaan, se ei koskaan oikein onnistunut", Weier selitti.
<em>"Ihmiset sanoivat: 'Miten vain haluat', mutta hän oli enemmänkin: 'Ei, ei, ei, haluan olla osa tiimiä ja keksiä ideoita'. Se oli todella vaikeaa ihmisille, joten luulen, että oli aika, jolloin hän astui taaksepäin ja sanoi: 'Hyvä on, en taida pystyä olemaan vuorovaikutuksessa kaikkien kanssa sillä tavalla, ja työskentelen vain korkeammalla tasolla'", Weier jatkoi.
Newell on edelleen monien Valven pelien krediiteissä, mutta enemmänkin yhtiön toisena perustajana kuin kehittäjänä. Ilman hänen osallistumistaankin Valve on onnistunut julkaisemaan uskomattomia pelejä, ja aikoo tehdä niin jatkossakin.








