Skip to main content
Uutiset

Prince of Persia: The Lost Crown en ollut aina kaksiulotteinen

Perinteitä kunnioittaen.
Markus Hirsilä 4 tammikuun 2024

Prince of Persia: The Lost Crown julkaistaan 18. tammikuuta, ja tämän uuden kaksiulotteisen pelin julkaisun alla on selvinnyt, ettei peli aina ollutkaan kaksiulotteinen.

Game Informerille puhunut peliohjaaja Mounir Radi halusi kunnioittaa ja innoittua perinteistä. Lopputuloksena saatiin niin sanottua metroidvaniaa, josta nautiskellaan tammikuun jälkipuoliskolta lähtien.

Kestoa Prince of Persia: The Lost Crown lupailee noin 25 tunnin verran.

"It was not 2D from the start. I had the chance to work on some prototypes in 2D, but before going into it, we studied the Prince of Persia series, just to be sure we understand all the legacy."

"I wanted to have a call-back to the fear and isolation that I had when I was playing the 2D games. And to also push a lot of experimentation with the aspect of the time powers."

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.