Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Pulmapeli Foldit auttaa kamppailussa koronavirusta vastaan

Koko alkaneen vuoden ehkä kuumin puheenaihe on ollut koronavirus, ja sen erilaiset vaikutukset maailmalla, jotka tuntuvat myös videopeleissä peruttuina ja lykättyinä tapahtumina. Koronavirukseen koetetaan löytää rokotetta, ja University of Washingtonilla on vaihtoehtoinen lähetysmistapa. Vuonna…
Markus Hirsilä 6 maaliskuun 2020

Koko alkaneen vuoden ehkä kuumin puheenaihe on ollut koronavirus, ja sen erilaiset vaikutukset maailmalla, jotka tuntuvat myös videopeleissä peruttuina ja lykättyinä tapahtumina. Koronavirukseen koetetaan löytää rokotetta, ja University of Washingtonilla on vaihtoehtoinen lähetysmistapa. Vuonna 2008 yliopisto julkaisi pulmapelin Foldit, jossa pelaajat koettavat muodostaa proteiinien rakenteita.

Peliä päivitettiin hiljan, ja nyt tarkoituksena on suunnitella antivirusproteiini koronavirukselle. Pelin kuvauksesta raportoi Eurogamer.

"Coronaviruses display a 'spike' protein on their surface, which binds tightly to a receptor protein found on the surface of human cells. Once the coronavirus spike binds to the human receptor, the virus can infect the human cell and replicate. In recent weeks, researchers have determined the structure of the 2019 coronavirus spike protein and how it binds to human receptors. If we can design a protein that binds to this coronavirus spike protein, it could be used to block the interaction with human cells and halt infection!"

Folditin eräs tiedemies Brian Koepnick kertoi, että peli mahdollistaa koronavirusta vastaan taistelevien proteiinien mallintamisen.

"We want to give Foldit players the opportunity to design proteins that can bind to the spike protein and prevent infection."

Ilmeisesti jo nyt pelin suosio on kasvanut niin paljon, että palvelimilla on ruuhkaa. Pulmien luvataan kuitenkin ratkeavan pian.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.